HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

我打赌你不能说一个没有按钮提示符的游戏的名字。……这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

怀旧版三国志Idle RPG

indienova.com/steam/game/1870370

上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……升级还可以游戏充值红包,总共可领取2万元的红包,暴富就在今朝!

七个小矮人 2(Seven Boys)

indienova.com/game/seven-boys

在这个全是“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一场就被抓进了监狱。……《七个小矮人 2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

indienova.com/game/seven-boys-2

“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一场就被抓进了监狱。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

Moyu 世界(Moyu world)

indienova.com/steam/game/2763260

红蓝双方各有一辆车,玩家们可以在游戏飙车,射击。……并采用了非常先进的物理引擎打造而成,在游戏中驾驶各种炫酷的汽车,玩家需要不断实现自己的射击目标,飙车的时候能躲开危机,将解锁各种武器道具

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子的手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人的手吗…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手吗………好厉害,我拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……之后这群小孩手拉着手开始围着尸体跳舞,最后纷纷扬起了小包子般的拳头:“我们革命!我们革命!

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

虽然不全是,不过整个设计过程大部分时间都要花在思考沟通方式上。……在游戏的前20分钟里面,传达这三点:What 是玩家的短期目标;How 是玩家应该怎么做达成这个短期目标……游戏要在前十分钟内向玩家传达他正在做的事情很重要,这样在玩家的脑海(mental model)会对自己很简单的操作也会进行重新解读

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)